拼多多开团软件:冯骥如何凭借悟空游戏实现15亿销售额的成功秘诀分析
冯骥是如何用悟空卖出15亿的?
也许对于很多见惯了销售业绩大场面的人来讲,15亿不算多。但是你稍微对比一下同类目的卖家就会知道这个业绩是真的很了不起了。根据2024年上半年中国游戏产业报告的数据显示,在悟空还没上市前,今年整个国内的主机游戏的总销售合并起来才7.97亿。
所有游戏厂家,加起来一起,不到8个亿。
老冯的游戏科学一家公司一上来只用了1天时间就把15亿收入囊中,你说这业绩让其它做游戏的公司的老板看完之后会如何跟手下的一帮人去开会呢?
昨天我们带着大家一起去复盘了一下老冯打造这款爆品的三条基本原则:
1、一流的产品
2、精准满足需求
3、惊喜的定价
按照我们内训时候经常在讲的营销公式,一家公司想要做好营销,发力的根本点无非是3个价值:
1、创造价值 (做好产品)
2、传播价值 (做好营销)
3、感知价值 (用户叫好)
如果你用这个标准去看本次悟空游戏的爆火就可以一眼看穿,本质上它的爆卖并不是营销做得做好,更谈不上用户叫好,毕竟上新第一天大部分人根本都还没有玩过,他们只看看过了游戏的预告就直接下单买了。
所以这样一拆,你就可以发现悟空爆卖的核心本质是在创造价值,也就是做产品的阶段大幅超越了同期对手,让用户一看预告就觉得不拿出200多元来支持老冯是自己亏了。因此,拼多多开团软件认为,今天我们就重点来看一下游戏科学的团队是如何做出一款好游戏的。
首先,要想彻底搞懂什么是好游戏,这个问题最好的回答者必然不是游戏制作公司而是玩家。对于一个玩家而言,你觉得什么样的游戏可以称得上好玩呢?咱们以悟空为案例进行拆解,你会发现最主要是下面这3个方面:
一、优质的声美系统
二、创新的战斗模式
三、游戏沉浸的快感
你可以先去把游戏管家的评价都刷一遍,然后再闭上眼睛来回想一下悟空这款游戏到底是从什么时候开始火的?
是的!悟空会卖得不错的征兆始于游戏科学在2020年8月20日放出的那条预告视频。本来他们发这条视频的目的是为了招人,当初预计的播放量大概在50万左右。万万没想到最后出来的结果是5804万,整整超了100倍,100倍!
5000万的播放量预示着什么?这游戏,能火!
看完这段视频后,一个十分经典的评论是这样讲的:“不吹牛逼,这一段我眼泪都看出来了。玩了那么多国外的大作,从战神到之狼从北欧到日本,我虽然也欣赏美国西部风情,但总有种无根漂泊感,文化的不同注定无法更深层次去体会游戏内核。”
还有一段是这样写的:“我在埃及当过刺客,在异世界当过猎魔人,当猎龙者当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家成为自己的英雄!”
你看,拼多多开团软件发现,为什么悟空会火?原来是那些早已深植在玩家心中的86版西游记种下的种子如今被大师兄的黑神话彻底点燃了,不是吗?
一往无前 雷军